博得之门2阿姆的阴影
- 下载方式:bt下载
- 所属类别:电脑游戏
- 文件大小:3070MB
- 发布时间:2008-07-02 21:17:00
- 发布用户:纤纤小手
博得之门2阿姆的阴影 介绍:
[color=#ff0000]
[size=4]事先声明:游戏本人亲测 瑞星杀毒 [/size]
游戏名称:博得之门2阿姆的阴影
英文名称:Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
游戏制作:BioWare
游戏发行:Interplay
游戏语种:中文
游戏类型:RPG
[color=#ff0000]
【游戏安装指南及版本说明】
*载入镜像NS-NEW.iso安装完毕后.
*载入CD2进入游戏.以后会叫你放入CD3的.
*附送原声大碟一盘!
【游戏简介】
比一代更丰富的故事背景
BG2的背景当然还是环绕柏德之门,而故事发生在宝剑海岸南方的安姆(Amn)帝国,安姆是费伦(Faerun)大陆上面数一数二的强国,而由于近日不断传来安姆即将对柏德之门展开攻击的消息,使得当地人心惶惶,因此刚解决一代问题的玩家们,将接下调查安姆的任务,迈向更危险的旅程。
完全超越前作的各项功能
了解故事背景之后,皆下来要让各位了解BG2各项令人振奋的新改变:
程序引擎的大幅进步
将原本使用在一代以及冰风之谷的招牌引擎Infinity完全改造,成为功能超强的全功能程序引擎,首先受惠的,就是游戏画面由640x480进化为800x600,这使游戏画面变的更加清晰,承袭一代令人赞叹的美术部分,BG2的声光效果远超出我们的期待。由于游戏画面进步为800x600,背景画面大幅提升水准,在一代有些荒芜的地区中,地形看来平凡无奇,而BG2加入许许多多的地形对象,使得所有的地城、房屋、荒野等背景效果都变的相当精致而富有变化。而角色模块也随着画像提升而相对更加精密,各种怪物的动作图像都增加为原先的数倍,看起来加倍生动灵活,有些巨型生物甚至体型是一般人的十倍以上喔!在硬件方面,BG2更支持OpenGL的3D加速功能,这点在使用咒语之类的情况会显的特别明显,有加装3D加速卡的计算机施展魔法时会比起没有加速卡的多出许多光影、半透明、色彩拖曳等等特效。
操作接口的改进
在操作接口盘上,除了外观色彩的改进,一些常使用的热键、图像将被移到容易点选的位置,而很少人会去使用的热键图像则被移除,以节省画面空间。而原先一代只有对话框能够缩减,在BG2中则将所有的侧边的图像操作接口关闭,以热键及鼠标来替代,配合更高的分辨率,玩家的画面视角变得更加清楚而宽广,即使在窗口模式下,也不会有对象太小的问题发生。
冒险日志的更新
原先的功用是让玩家方便查询一些已经经历过的历险记事或是目前待解决的问题,而现在更加入了可自由编写笔记的功能,这可以省下玩家许多拿纸笔抄写的时间与麻烦。而且BG2将冒险日志分为三部分:1.所有资料 2.已经接过,但还未解决的任务 3.已经完成的任务。因为玩家在中期之后冒险日志将会变的厚厚一本,记满各种精彩的冒险过程,而玩家依然能够轻易地找到需要的资料,再也不必从第一页开始慢慢看了!
地图画面增加了标记的功能
而且允许在自己的标记旁边作批注,可以在某些很难找,或是可能要来回很多次的地点作记号,省去玩家不少麻烦。另外,各个玩家较常去的区域之间,相邻也会比较近,而且区域之中有人居住的地方也会设计的比较好找,可以让玩家不必花时间去找一个地点而横越半幅地图。
【游戏截图】
[img=689,601]http://www.4a98.com/d/file/vision/rjjm/2007-09-29/0d935869dc5f41a039419237dbe19d0c.jpg[/img]
[img=693,564]http://www.4a98.com/d/file/vision/rjjm/2007-09-29/c82a59333c475d74e0139123fd2cf9ee.jpg[/img]
[img=691,607]http://www.4a98.com/d/file/vision/rjjm/2007-09-29/cbffd766113a4303681a9121b0d55c5f.jpg[/img]
[img=691,494]http://www.4a98.com/d/file/vision/rjjm/2007-09-29/cc91a90f7049fd44719f78d2a44878d9.jpg[/img]
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游戏名称:博得之门2阿姆的阴影
英文名称:Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
游戏制作:BioWare
游戏发行:Interplay
游戏语种:中文
游戏类型:RPG
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【游戏安装指南及版本说明】
*载入镜像NS-NEW.iso安装完毕后.
*载入CD2进入游戏.以后会叫你放入CD3的.
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【游戏简介】
比一代更丰富的故事背景
BG2的背景当然还是环绕柏德之门,而故事发生在宝剑海岸南方的安姆(Amn)帝国,安姆是费伦(Faerun)大陆上面数一数二的强国,而由于近日不断传来安姆即将对柏德之门展开攻击的消息,使得当地人心惶惶,因此刚解决一代问题的玩家们,将接下调查安姆的任务,迈向更危险的旅程。
完全超越前作的各项功能
了解故事背景之后,皆下来要让各位了解BG2各项令人振奋的新改变:
程序引擎的大幅进步
将原本使用在一代以及冰风之谷的招牌引擎Infinity完全改造,成为功能超强的全功能程序引擎,首先受惠的,就是游戏画面由640x480进化为800x600,这使游戏画面变的更加清晰,承袭一代令人赞叹的美术部分,BG2的声光效果远超出我们的期待。由于游戏画面进步为800x600,背景画面大幅提升水准,在一代有些荒芜的地区中,地形看来平凡无奇,而BG2加入许许多多的地形对象,使得所有的地城、房屋、荒野等背景效果都变的相当精致而富有变化。而角色模块也随着画像提升而相对更加精密,各种怪物的动作图像都增加为原先的数倍,看起来加倍生动灵活,有些巨型生物甚至体型是一般人的十倍以上喔!在硬件方面,BG2更支持OpenGL的3D加速功能,这点在使用咒语之类的情况会显的特别明显,有加装3D加速卡的计算机施展魔法时会比起没有加速卡的多出许多光影、半透明、色彩拖曳等等特效。
操作接口的改进
在操作接口盘上,除了外观色彩的改进,一些常使用的热键、图像将被移到容易点选的位置,而很少人会去使用的热键图像则被移除,以节省画面空间。而原先一代只有对话框能够缩减,在BG2中则将所有的侧边的图像操作接口关闭,以热键及鼠标来替代,配合更高的分辨率,玩家的画面视角变得更加清楚而宽广,即使在窗口模式下,也不会有对象太小的问题发生。
冒险日志的更新
原先的功用是让玩家方便查询一些已经经历过的历险记事或是目前待解决的问题,而现在更加入了可自由编写笔记的功能,这可以省下玩家许多拿纸笔抄写的时间与麻烦。而且BG2将冒险日志分为三部分:1.所有资料 2.已经接过,但还未解决的任务 3.已经完成的任务。因为玩家在中期之后冒险日志将会变的厚厚一本,记满各种精彩的冒险过程,而玩家依然能够轻易地找到需要的资料,再也不必从第一页开始慢慢看了!
地图画面增加了标记的功能
而且允许在自己的标记旁边作批注,可以在某些很难找,或是可能要来回很多次的地点作记号,省去玩家不少麻烦。另外,各个玩家较常去的区域之间,相邻也会比较近,而且区域之中有人居住的地方也会设计的比较好找,可以让玩家不必花时间去找一个地点而横越半幅地图。
【游戏截图】
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