神作英雄传说4朱红泪
- 下载方式:bt下载
- 所属类别:电脑游戏
- 文件大小:1058MB
- 发布时间:2007-05-02 03:15:00
- 发布用户:red999angel
神作英雄传说4朱红泪 介绍:
FALCOM神作英雄传说4朱红泪,完美正版WIN版镜像,音乐格式为WAV,不会出现音乐卡的现象,收藏价值极高哦!
Falcom的系列名作英雄传说自发售以来一直受到玩家们的高度评价,每一次的新作都能引起玩家们的激情和热情,而同在1999年发售的「白发魔女」和「海之槛歌」更是Falcom公司游戏历上的双剑合璧。这次卡卡布系列最后力作「英雄传说IV朱红的泪」将会以全新的姿态出现在玩家面前,继续Falcom的A·RPG王国地位。新版本英传的剧本、画面、操作系统、战斗系统等方面会加以改良,让玩家继续那未完的英雄传说。
艾尔·菲尔丁是被诸神争执神话所困绑住的一块大地,信仰两大神明之间的对抗因此而永无休止的一天。一天,艾文与艾梅尔正在大圣堂祈祷着,不料信奉欧库托姆的暗之使徒却突然来袭,兄妹两人从此就踏上了分离逃亡的命运。八年之后,艾文已经在雷慕拉斯的细心照护之下长大成人,而雷慕拉斯在临死前也告诉了他有关艾梅尔下落的线索,于是艾文就与友人麦尔共同踏上了寻亲之旅。但是在艾文面前等待的,却是完全浑然不知的未来与欧库托姆的使徒接踵而来的阻挠,究竟艾文与艾依梅是否会能再次重逢,究竟艾文能否化解这未完的诸神之纷争?
游戏的战斗方式系统以卡卡布系列的传统战斗方式为基础,而且改进原DOS版的战斗模式。值得注意的是,与原DOS版本不同的是,攻击指令有很大的改变。攻击指令分为普通攻击、必杀技、魔法咏唱、精灵召唤,且每项攻击指令分别附加「AT」属性,即Action Time,游戏角色需通过蓄劲才能执行玩家的指令,这项「AT」属性在战斗以一条会红色(待机)或黄色(魔法)槽出现在角色的身旁。「AT」值随魔法或必杀技的级数上升而增加。例如施展厉害的物理攻击时候,使用普通攻击时的「AT」较长;当使用厉害的魔法攻击时候,使用魔法攻击时的「AT」也较长。玩家需善用「AT」属性了解每位角色的优点和特长,充分发挥每位角色的特点,并运用合适的战略性,使战斗的主动权掌握在玩家手里。
游戏采用6万色的高彩模式。无论是人物、场景,还是战斗、魔法制作组都重新设计并作大量的创新与改良。玩家可以在新版本地「朱红的泪」里看到流畅精美的游戏画面,例如每位角色都有比DOS版更漂亮的设计,NPC在街道上走动地细微变化,战斗时攻击与使用魔法的壮观景象,各场景地精美布局,使玩家的临场感的存在,这些英雄传说系列的传统特色在「朱红的泪」都得到了明显的强化。另外,DOS版那枯燥乏味的街道画面得到了很大的改善,玩家在旅途中感到更轻松自如。而且在新版本中还注入一些新的动态效果,如有雨、雾等多彩的自然现象。总体表现效果比「白发魔女」和「海之槛歌」有过之而不及。游戏的开场动画也是十分精彩,满足对画面要求高的玩家。游戏的开场动画也是十分精彩。
Falcom的游戏吸引玩家的另外一个因素就是其游戏里头的音乐。96年DOS版的英雄传说IV的音乐是CD音源,而这次win版本的与「海之槛歌」一样,支持MIDI和WAVE两种模式,在前版本的基础上改进音乐音质,将的音乐以崭新的形态再现玩家的面前。此外,游戏新增几首主题曲,玩家届时一定体现与别不同的质感和新鲜感。中文版本保留日语版本的「朱红的泪」附带45分钟的原声交响乐,将游戏的精华主题曲收录在其中
游戏配置:
操作系统:WINDOWS98/2000/XP
内存:64M
硬盘空间:250M/1G
只要不是要老的机器,基本上都可以玩!
游戏介绍:
在卡卡布的另一端——艾尔?菲尔丁。这个被称为“诸神的昏睡之地”的世界,曾是巴鲁多斯神和欧库托姆神的争斗之地。在这一片大地上,因为人们信仰的两大神明之间的抗争,使得活在世上的人们迷失了生命的意义,而两大神明争斗所衍生出来的宗教对抗也没有休止的一刻。一天,艾文和妹妹艾梅尔正在卡特多拉鲁的大圣堂里祈祷,信奉欧库托姆的暗之使徒突然来袭,为了保护神宝不被夺取,兄妹两人被迫踏上了分离逃亡的旅途。八年之后,艾文在贤者雷慕拉斯的悉心照顾之下长大成人,而垂暮的雷慕拉斯在临死前告诉了他艾梅尔的下落线索。于是艾文和好友麦尔一起踏上寻亲之旅,一路上遇到很多生死与共的伙伴们。但是路途上满布险恶和阻挠,失散多年的妹妹再次被暗之使徒拐走,好友麦尔神秘失踪,使得艾文一度迷失了自己的信念。艾文最后和伙伴们齐心协力,克服重重的困难,最终打败了欧库托姆神,成功化解了上古遗留的诸神之争,救回了艾梅尔和麦尔,他和自己的伙伴们用自己的努力和坚韧战胜了不可一世的神,证明人的存在意义。
其实4代早在96年已经推出了DOS版,也是由天堂鸟公司所代理,当时的名字为《朱红血》。作为卡卡布的第二步作品,DOS版的《朱红血》承继了前作的大人气,发行之前受到玩家的热切期待,但是发行之后受到两极化的评价。一部分玩家不喜欢此作,认为没有继承3代《白发魔女》故事丰厚的优点,主线剧情过于单薄,战斗繁琐复杂,敌人极其难对付,因此影响进行游戏的信心和心情。另一部分的玩家则认为这是卡卡布三步曲中最有特色的一部作品,特有的“斡旋所”设定丰富的支线剧情,战斗方式更加人性化,回合制的战斗方式可以让玩家施展自己的战术,而且可以自由组合队伍进行冒险。《朱红血》可以说是英雄传说系列中难度最高的,除了游戏的BOSS难度极高之外,最后的超时空迷宫也是十分棘手的,如果不在这个游戏上花时间的话,要通关是很难的。可以这么说,在卡卡布三步曲中,《朱红血》也许不是玩家最喜欢的一部作品,但是其游戏的创新性必然令玩家最难以忘怀的。
WIN版《朱红的泪》与DOS版《朱红血》有着很大的不同。首先故事部分,主题为“与朋友们的友情”。游戏剧情的份量比DOS版更重了,加强每位角色的细节描写,而且和卡卡布其余两部作品更加密切,对人性的探讨也十分的深刻,再次证明『魅力物语』的地位。游戏中可以收集两部小说,《疾风小子拉宾》和《剑帝扎姆扎》,《疾风小子拉宾》是以艾文和麦尔等人为模板所写的小说,而《剑帝扎姆扎》则是讲述卡卡布战争历史小说。另外,游戏的战斗方式采用很受欢迎的半实时制,虽然WIN版难点集中在最终的BOSS中,但是对比DOS版的最终BOSS要简单得多。而不能在DOS版通关的玩家也一尝所愿轻松过关。但比较遗憾的是,WIN版的游戏的自由度比DOS要低很多,玩家不能在游戏开始时候决定角色的魔法属性,不能自由组队冒险,很多的分支剧情大大减少。虽然DOS版和WIN各有优缺点,但是大部分玩家都偏爱WIN版的《朱红的泪》。
Falcom的系列名作英雄传说自发售以来一直受到玩家们的高度评价,每一次的新作都能引起玩家们的激情和热情,而同在1999年发售的「白发魔女」和「海之槛歌」更是Falcom公司游戏历上的双剑合璧。这次卡卡布系列最后力作「英雄传说IV朱红的泪」将会以全新的姿态出现在玩家面前,继续Falcom的A·RPG王国地位。新版本英传的剧本、画面、操作系统、战斗系统等方面会加以改良,让玩家继续那未完的英雄传说。
艾尔·菲尔丁是被诸神争执神话所困绑住的一块大地,信仰两大神明之间的对抗因此而永无休止的一天。一天,艾文与艾梅尔正在大圣堂祈祷着,不料信奉欧库托姆的暗之使徒却突然来袭,兄妹两人从此就踏上了分离逃亡的命运。八年之后,艾文已经在雷慕拉斯的细心照护之下长大成人,而雷慕拉斯在临死前也告诉了他有关艾梅尔下落的线索,于是艾文就与友人麦尔共同踏上了寻亲之旅。但是在艾文面前等待的,却是完全浑然不知的未来与欧库托姆的使徒接踵而来的阻挠,究竟艾文与艾依梅是否会能再次重逢,究竟艾文能否化解这未完的诸神之纷争?
游戏的战斗方式系统以卡卡布系列的传统战斗方式为基础,而且改进原DOS版的战斗模式。值得注意的是,与原DOS版本不同的是,攻击指令有很大的改变。攻击指令分为普通攻击、必杀技、魔法咏唱、精灵召唤,且每项攻击指令分别附加「AT」属性,即Action Time,游戏角色需通过蓄劲才能执行玩家的指令,这项「AT」属性在战斗以一条会红色(待机)或黄色(魔法)槽出现在角色的身旁。「AT」值随魔法或必杀技的级数上升而增加。例如施展厉害的物理攻击时候,使用普通攻击时的「AT」较长;当使用厉害的魔法攻击时候,使用魔法攻击时的「AT」也较长。玩家需善用「AT」属性了解每位角色的优点和特长,充分发挥每位角色的特点,并运用合适的战略性,使战斗的主动权掌握在玩家手里。
游戏采用6万色的高彩模式。无论是人物、场景,还是战斗、魔法制作组都重新设计并作大量的创新与改良。玩家可以在新版本地「朱红的泪」里看到流畅精美的游戏画面,例如每位角色都有比DOS版更漂亮的设计,NPC在街道上走动地细微变化,战斗时攻击与使用魔法的壮观景象,各场景地精美布局,使玩家的临场感的存在,这些英雄传说系列的传统特色在「朱红的泪」都得到了明显的强化。另外,DOS版那枯燥乏味的街道画面得到了很大的改善,玩家在旅途中感到更轻松自如。而且在新版本中还注入一些新的动态效果,如有雨、雾等多彩的自然现象。总体表现效果比「白发魔女」和「海之槛歌」有过之而不及。游戏的开场动画也是十分精彩,满足对画面要求高的玩家。游戏的开场动画也是十分精彩。
Falcom的游戏吸引玩家的另外一个因素就是其游戏里头的音乐。96年DOS版的英雄传说IV的音乐是CD音源,而这次win版本的与「海之槛歌」一样,支持MIDI和WAVE两种模式,在前版本的基础上改进音乐音质,将的音乐以崭新的形态再现玩家的面前。此外,游戏新增几首主题曲,玩家届时一定体现与别不同的质感和新鲜感。中文版本保留日语版本的「朱红的泪」附带45分钟的原声交响乐,将游戏的精华主题曲收录在其中
游戏配置:
操作系统:WINDOWS98/2000/XP
内存:64M
硬盘空间:250M/1G
只要不是要老的机器,基本上都可以玩!
游戏介绍:
在卡卡布的另一端——艾尔?菲尔丁。这个被称为“诸神的昏睡之地”的世界,曾是巴鲁多斯神和欧库托姆神的争斗之地。在这一片大地上,因为人们信仰的两大神明之间的抗争,使得活在世上的人们迷失了生命的意义,而两大神明争斗所衍生出来的宗教对抗也没有休止的一刻。一天,艾文和妹妹艾梅尔正在卡特多拉鲁的大圣堂里祈祷,信奉欧库托姆的暗之使徒突然来袭,为了保护神宝不被夺取,兄妹两人被迫踏上了分离逃亡的旅途。八年之后,艾文在贤者雷慕拉斯的悉心照顾之下长大成人,而垂暮的雷慕拉斯在临死前告诉了他艾梅尔的下落线索。于是艾文和好友麦尔一起踏上寻亲之旅,一路上遇到很多生死与共的伙伴们。但是路途上满布险恶和阻挠,失散多年的妹妹再次被暗之使徒拐走,好友麦尔神秘失踪,使得艾文一度迷失了自己的信念。艾文最后和伙伴们齐心协力,克服重重的困难,最终打败了欧库托姆神,成功化解了上古遗留的诸神之争,救回了艾梅尔和麦尔,他和自己的伙伴们用自己的努力和坚韧战胜了不可一世的神,证明人的存在意义。
其实4代早在96年已经推出了DOS版,也是由天堂鸟公司所代理,当时的名字为《朱红血》。作为卡卡布的第二步作品,DOS版的《朱红血》承继了前作的大人气,发行之前受到玩家的热切期待,但是发行之后受到两极化的评价。一部分玩家不喜欢此作,认为没有继承3代《白发魔女》故事丰厚的优点,主线剧情过于单薄,战斗繁琐复杂,敌人极其难对付,因此影响进行游戏的信心和心情。另一部分的玩家则认为这是卡卡布三步曲中最有特色的一部作品,特有的“斡旋所”设定丰富的支线剧情,战斗方式更加人性化,回合制的战斗方式可以让玩家施展自己的战术,而且可以自由组合队伍进行冒险。《朱红血》可以说是英雄传说系列中难度最高的,除了游戏的BOSS难度极高之外,最后的超时空迷宫也是十分棘手的,如果不在这个游戏上花时间的话,要通关是很难的。可以这么说,在卡卡布三步曲中,《朱红血》也许不是玩家最喜欢的一部作品,但是其游戏的创新性必然令玩家最难以忘怀的。
WIN版《朱红的泪》与DOS版《朱红血》有着很大的不同。首先故事部分,主题为“与朋友们的友情”。游戏剧情的份量比DOS版更重了,加强每位角色的细节描写,而且和卡卡布其余两部作品更加密切,对人性的探讨也十分的深刻,再次证明『魅力物语』的地位。游戏中可以收集两部小说,《疾风小子拉宾》和《剑帝扎姆扎》,《疾风小子拉宾》是以艾文和麦尔等人为模板所写的小说,而《剑帝扎姆扎》则是讲述卡卡布战争历史小说。另外,游戏的战斗方式采用很受欢迎的半实时制,虽然WIN版难点集中在最终的BOSS中,但是对比DOS版的最终BOSS要简单得多。而不能在DOS版通关的玩家也一尝所愿轻松过关。但比较遗憾的是,WIN版的游戏的自由度比DOS要低很多,玩家不能在游戏开始时候决定角色的魔法属性,不能自由组队冒险,很多的分支剧情大大减少。虽然DOS版和WIN各有优缺点,但是大部分玩家都偏爱WIN版的《朱红的泪》。
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